Medal of Honor: Medal of Honor: Airborne: Mercenaries 2: World in Flames: Mirror's Edge (Steam) For Steam version, contact support. The Lord of the Rings: Conquest: SimCity: SimCity 4 Deluxe Edition (non-Steam) Steam version product key is not unique (every player gets the same key). SimCity Societies: Spore: The Sims 2: The Sims 3
Forum Gençlik :: Game (Oyun) :: Oyun CD-KEY 2 postersYazarMesajMehmet-aLpMesaj Sayısı : 766Kayıt tarihi : 19/03/08Yaş : 28Nerden : YeSiLyUrTKonu: Medal of Honor Airborne Serial - Cd key Paz Mart 23, 2008 4:45 pm JJNN-ZR36-SQEF-N98O-0HTD CristianoMesaj Sayısı : 451Kayıt tarihi : 22/03/08Konu: Geri: Medal of Honor Airborne Serial - Cd key Cuma Nis. 04, 2008 10:18 pm pylsım için ty Medal of Honor Airborne Serial - Cd key 1 sayfadaki 1 sayfası Similar topics» Sims 2-Pets Serial - Cd key» PES 6 Serial - Cd key» NFS Carbon Serial - Cd key» F1 MANAGER Serial - Cd key» PES 2008 Serial - Cd keyBu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsinizForum Gençlik :: Game (Oyun) :: Oyun CD-KEYBuraya geçin:
Medal of Honor Airborne-HATRED[MEGA/PutLocker/SockSHare/UPafile/HugeFiles/Project Free Upload/180upload]More Host: Fichier, HipFile, BayFiles, Uptobox, FileR
Medal of Honor: Airborne okładka gry Informacje Gatunek FPS Producent Electronic Arts Wydawca Electronic Arts Data wydania Windows i Xbox 360: 4 września 2007 EU: 7 września 2007 PL: 14 września 2007 PlayStation 3: 13 listopada 2007 EU: 7 grudnia 2007 PL: 7 grudnia 2007 Platformy Windows Xbox 360 PlayStation 3 Wymagania procesor Pentium IV 3 GHz lub podobny 1 GB RAM karta graficzna 128 MB 9 GB miejsca na dysku twardym Nośnik DVD BD-ROM Aktualna wersja Kompozytor Michael Giacchino Medal of Honor: Airborne – gra komputerowa z gatunku first-person shooter osadzona w realiach II wojny światowej, wyprodukowana i wydana w 2007 przez Electronic Arts. Jest to jedenasta część serii gier komputerowych Medal of Honor. Gracz kieruje w niej żołnierzem amerykańskiej 82. Dywizji Powietrznodesantowej, który bierze udział w operacjach powietrznodesantowych na terenie Europy. Pierwsze wzmianki o Medal of Honor: Airborne pojawiły się w 2005 roku. Prace nad grą trwały dwa lata. Użyto w niej silnika gry Unreal Engine 3. Produkcji towarzyszyła szeroko zakrojona kampania promocyjna, między innymi impreza zorganizowana przez Electronic Arts na Mierzei Helskiej. Po wydaniu gra spotkała się jednak z mieszaną reakcją krytyków. Chwalono nowatorską w dziejach gatunku możliwość skoków spadochronowych oraz oprawę audiowizualną, natomiast krytykowano rażące odejście od realiów wojennych, brak silnika fizycznego czyniącego rozgrywkę bardziej wiarygodną, mało nowatorski tryb gry wieloosobowej oraz oszustwa sztucznej inteligencji wobec gracza. Fabuła[] W Medal of Honor: Airborne gracz wciela się w rolę spadochroniarza amerykańskiego, kaprala Boyda Traversa, który należy do 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Gra rozpoczyna się lądowaniem amerykańskich wojsk powietrznodesantowych na Sycylii w ramach operacji „Husky”. Po wylądowaniu w wiosce Adanti Travers bierze udział w zniszczeniu kilku włoskich działek przeciwlotniczych, po czym siły amerykańskie wypierają wojska Osi z wioski. Rok później żołnierze 82. DP lądują w ramach operacji „Avalanche” w ruinach Paestum, gdzie przystępują do niszczenia niemieckich linii zaopatrzenia i środków komunikacji. Następnie dołączają do głównych sił alianckich. W 1944 roku Travers bierze udział w lądowaniu w Normandii. 82. DP zostaje zrzucona na tyłach bunkrów niemieckich, gdzie jej żołnierze likwidują radary i opanowują wieżę obserwacyjną. Następnie uczestniczą oni w operacji „Market Garden”. Zrzuceni w okolicy Nijmegen, po ciężkich walkach zdobywają most umożliwiający przedarcie się alianckich sił pancernych w głąb Holandii. W 1945 roku Travers uczestniczy w operacji „Varsity”, podczas której niszczy kilka obiektów przemysłowych w Zagłębiu Ruhry. Ostatnia misja polega na fikcyjnym ataku amerykańskich spadochroniarzy na potężną wieżę obronną (Flakturm), która po jej zdobyciu zostaje wysadzona w powietrze. Rozgrywka[] Gracz obserwuje świat wirtualny przedstawiony w grze z perspektywy pierwszej osoby. Na ekranie widnieją wskaźniki pomagające w rozgrywce: kompas wskazujący cele misji oraz wskaźniki amunicji i poziomu życia. Pasek wskazujący poziomy życia podzielony jest na cztery segmenty; jeżeli po otrzymaniu obrażeń nastąpi spadek poziomu życia, może się ono zregenerować w ramach danego segmentu. Kolejne wypełnianie kolejnych segmentów życia następuje po zebraniu apteczek. Kierowany przez gracza bohater może poruszać się w dowolnym kierunku, skakać i kucać za osłonami. Do dyspozycji ma trzy rodzaje broni służącej do zwalczania komputerowych wrogów, które może zmieniać w trakcie misji. Rodzajów broni palnej jest ogółem jedenaście. Podczas walk gracz ma możliwość rzucania granatami podzielonymi na odłamkowe i przeciwpancerne (które są nowością w serii). Ponadto w walce na bliską odległość gracz może atakować wrogów kolbą broni. W kampanii jednoosobowej dostępne jest sześć misji. Rozpoczynają się od skoku z samolotu transportowego na spadochronie, przy czym gracz ma możliwość wybrania broni, z jaką zostanie zrzucony. Gracz może wylądować w dowolnym miejscu na mapie, przy czym najkorzystniejsze jest lądowanie w strefach oznaczonych zieloną flarą. W owych strefach, w których znajdują się zwykle sojuszniczy komputerowi żołnierze, gracz może na przykład uzupełnić amunicję. Podczas działań wojennych można ulepszyć posiadaną broń, z której przedtem często się korzystało. Ulepszenia mogą być jednorazowe (na przykład granaty nasadkowe) lub stałe (na przykład mniejszy odrzut przy oddawaniu strzałów). Zapis aktualnego stanu gry dokonywany jest automatycznie po wykonaniu określonego zadania podczas misji. Tryb gry wieloosobowej oferuje możliwość grania przez jednocześnie 12 osób na jednej mapie. Poza standardowym dostępny jest tryb Team Deathmatch, gdy gracze wybierają jedną ze stron konfliktu: aliantów lub Oś, a zwycięzcą zostaje drużyna, która zdobyła w określonym czasie najwięcej punktów. Team Deathmatch Airborne charakteryzuje się ponadto tym, że alianci zostają zrzuceni na mapę podobnie jak w kampanii, a gracze po stronie Osi pozostają na ziemi. Natomiast w trybie Objective obie drużyny mają za zadanie zdobycie trzech flag wroga i przyniesienie ich do własnego punktu. Postacie[] Szeregowy/karpal Boyd Travers – główny protagonista, członek 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Sierżant Dane – członek 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Sierżant Setzer – członek 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Szeregowy Writh – członek 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Kapral Kish – lider oddziału saperów z 5. Armii. Pułkownik Scott Webb – oficer głównodowodzący 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Generał Clark Generał Barton Dowódca eskadry – członek 82. Dywizji Powietrznodesantowej. Jimmy – amerykański bądź brytyjski pilot. Produkcja[] Pierwsze wzmianki o nowej części serii Medal of Honor pojawiły się w 2005 roku. 17 stycznia 2006 roku przedsiębiorstwo Electronic Arts ujawniło szczegóły dotyczące produkcji gry. Wydawca gry wspomniał o „w pełni interaktywnej” części rozgrywki, polegającej na zrzucie ze spadochronu, oraz o możliwości ulepszania posiadanej broni. 9 maja 2006 roku na targach Electronic Entertainment Expo pokazano film demonstracyjny, który pokazywał fragment rozgrywki ze zrzutem spadochronowym. Dla potrzeb gry Electronic Arts podpisało umowę z przedsiębiorstwem DaimlerChrysler, która pozwalała na wykorzystanie samochodów Willys Jeep. Ścieżkę dźwiękową skomponował Michael Giacchino. Medal of Honor: Airborne została zaprojektowana przy użyciu silnika Unreal Engine 3. Za jego pomocą twórcy zaprojektowali szczegółowo wyglądające postacie, a także umożliwili wyświetlanie gry światłocieni oraz zmiennych warunków atmosferycznych. Gra obsługuje renderowanie HDR. Patrick Gilmore, główny projektant gry, mówił w wywiadach o użyciu przez jego studio systemu sztucznej inteligencji Affordance. Umożliwia on komputerowym żołnierzom wyszukiwanie osłon chroniących ich przed ostrzałem i ukrywanie się za nimi. Gilmore w kwestii rozgrywki wspominał też, że początkowo twórcy zamierzali umieścić na początku każdej misji dodatkową postać – „przewodnika” lądującego przed właściwym bohaterem na wrogim terenie, co miało stanowić preludium do właściwej akcji. Jednak ze względu na znikomy wpływ na rozgrywkę zrezygnowali z tego pomysłu. Grze towarzyszyła szeroko zakrojona promocja. W dniach od 9 do 12 sierpnia 2007 roku Electronic Arts zorganizowało na Mierzei Helskiej imprezę pod nazwą D-Day Hell. Składała się ona z inscenizacji niektórych bitew II wojny światowej: zdobycia baterii w Merville i lądowania na plaży Omaha. 23 sierpnia pojawiła się wersja demonstracyjna Medal of Honor: Airborne, która zawierała jedną misję umiejscowioną na Sycylii. 4 września 2007 roku miała miejsce premiera gry w wersji na platformy Windows i Xbox 360, natomiast 13 listopada 2007 roku – premiera na konsoli PlayStation 3. Medal of Honor: Airborne spotkała się z różnorodną reakcją recenzentów. Średnia ocen gry w wersji na komputery osobiste wyniosła 78% według agregatorów GameRankings i Metacritic. Niższą średnią ocen uzyskały wersje gry przeznaczone na konsole: odpowiednio 76% i 75% na PlayStation 3 oraz 74% i 73% na Xboksa 360. Recenzenci na ogół chwalili swobodę wyboru przez gracza miejsca lądowania na mapie. Jerzy Poprawa z pisma „CD-Action” pozytywnie ocenił fakt, że gracz może lądować w dowolnym miejscu i wybrać kolejność wykonywania zadań. Jednak Aaron Thomas z portalu GameSpot, w przeciwieństwie do Poprawy, twierdził, że niewidzialne ściany skutecznie ograniczają działania gracza, a lądowanie w dowolnym miejscu poza bezpieczną strefą kończy się najczęściej śmiercią. Dan Adams z portalu IGN zauważył, że iluzję wolności skutecznie rozwiewa brak silnika fizycznego, uniemożliwiający niszczenie budynków czy nawet zwykłych przedmiotów na mapie. W efekcie nawet ukrywając się za drewnianym płotem, gracz może skutecznie unikać ciężkiego ostrzału. Natomiast Kristan Reed ze strony Eurogamer nie widział w tym niczego, co by przeszkadzało w rozgrywce, zrzucając obowiązek istnienia praw fizyki na następną generację gier komputerowych. Różnie oceniano sztuczną inteligencję w grze. O ile Kristan Reed chwalił komputerowych wrogów za wyszukiwanie osłon i ukrywanie się za nimi, to Sal Accardo ze strony GameSpy doszukał się w jej zachowaniu czystego oszustwa. Zwrócił uwagę na fakt, że w dziwny sposób wrogowie zawsze wiedzą, gdzie znajduje się gracz i strzelają ze znacznych odległości z wysoką celnością. Jerzy Poprawa ponadto stwierdził, że mimo zdolności chowania się za osłonami i odkopywania rzuconych granatów komputerowi przeciwnicy są łatwo podatni na zaskoczenie. Zwrócono ponadto uwagę na bardzo wysoką niekiedy odporność wrogów na strzały. Aaron Thomas ponadto pisał, że bardzo źle wykonano system wykrywania strzałów, w efekcie czego trudno trafić przeciwnika. Frustrację wywołały wśród niektórych krytyków końcowe części gry. Sal Accardo stwierdził, że moment w Nijmegen, gdy z drugiej strony mostu Niemcy strzelają w gracza pociskami z Panzerfaustów, ma tak wysoki poziom trudności, jak „aleja snajperów” w Medal of Honor: Allied Assault. Jerzy Poprawa uznał ten poziom nawet za bardziej frustrujący. Ponadto oskarżył w tym momencie grę o naginanie prawdy historycznej, zwłaszcza w dwóch ostatnich misjach (Varsity i Flakturm). Przeciwników tam występujących określił mianem Terminatorów ze względu na ich wygląd i absurdalną odporność na strzały. Dodatkowo całą ostatnią misję uznał za przekombinowaną i pisał, że w chwili jej ukończenia nie chciał już powracać do gry. Twierdził też, że przyjemność z gry psuł mu system zapisu dokonujący się dopiero po zaliczeniu danego zadania. W kwestii technicznej krytycy chwalili oprawę audiowizualną. Jerzy Poprawa bardzo pozytywnie ocenił stronę wizualną gry (w tym takie drobiazgi jak realistycznie odwzorowany widok przez celownik z karabinu wyborowego) oraz klimatyczną ścieżkę dźwiękową. Kristan Reed zwrócił uwagę na szczegółowość obrazu, a Dan Adams ocenił modele postaci i animacje jako bardzo dobre. Z kolei Aaron Thomas był bardziej sceptyczny: twierdził, że eksplozje wyglądają przestarzale jak na siódmą generację gier komputerowych, a budynki w większości są takie same. Chwalił jednak wygląd broni i szczegółowość tekstur. W kwestii rozgrywki wieloosobowej nie okazywano entuzjazmu; krytycy pozytywnie oceniali tryb Team Deathmatch Airborne, aczkolwiek Sal Accardo stwierdził, że właściwie nic nowego w tej kwestii gra nie oferuje. Ponadto ze względu na nieprzemyślaną rozgrywkę ocenił grę jako raj dla kamperów. W ogólnym rozrachunku Medal of Honor: Airborne wzbudziła mieszane reakcje: Reed polecał ją jako jego zdaniem najlepszy first-person shooter o tematyce II wojny światowej, natomiast Poprawa opisał ją jako „dziwną hybrydę Medal of Honor i Return to Castle Wolfenstein”, która nie ma klimatu wojny i nie budzi większych emocji. Źródła[] Wikipedia Gry z serii Medal of Honor Gry na PC Allied Assault (Spearhead • Breakthrough) • Pacific Assault • Airborne Gry na konsole stacjonarne Medal of Honor • Underground • Frontline • Rising Sun • Europen Assault • Airborne • Heroes 2 Gry na konsole przenośne Underground • Infiltrator • Heroes • Heroes 2 Gry na telefony Real War • Airborne • Medal of Honor 2010 Anulowane Fighter Command • Rising Sun 2 Wojna współczesna Medal of Honor • Warfighter
Medal of Honor Airborne. Nueva entrega de la saga de acción bélica Medal of Honor. Este nuevo título está protagonizado por el soldado Boyd Travers, un paracaidista de la División 82 de Paracaidistas, cuyas misiones tendrán lugar en varios campos de batalla europeos de la Segunda Guerra Mundial, como Sicilia o Alemania entre otros.
One of the best sagas that have ever been available for both computers as well as video game consoles is, without any doubt, the one formed by the Medal of Honor games. First launched in 1999, it set the basis on which many current Second World War games are based, one of the conflicts that have been recreated more times in video games. In Medal of Honor: Airborne we'll fight in Europe once again, but this time we will play the role of paratroopers. Become a paratrooper from World War 2 One of the best things about this saga has always been its settings and the incredible quality and originality of the stories and recreations that can be played, that is why the focus from the point of view of the paratrooper Boyd Travers has had such a success. Fighting in the allied forces as a member of the US 82nd Airborne Division, the soldier that we play has to manage to complete his mission and stay alive. This time around, we won't start in a base, the vast majority of the missions will start in the air, something that is a very important disadvantage. To counteract the hordes of Germans that will try to kill us we will have a full arsenal of weapons available, all of them rather real recreations of the original weapons, that we will have to use at our own discretion. But be careful, we won't be able to carry all of them, so we'll have to choose wisely. One of the saga's strong points and the same happens with Medal of Honor: Airborne, is always its graphics and sound quality, even though nowadays it has been beaten by subsequent installments, the truth is that, when launched, this game set a technical milestone.
Head over to one of the trusted game stores from our price comparison and buy cd key at the best price. Use the indicated client to activate key and download and play your game. Current Prices. Historical Low. Official Stores: $9.99 Best deal. Keyshops: ~$94.94. Subscriptions: PC Game Pass. EA Play.
17:43 Medal of honor Airborne i Physx problemWitam, postanowiłem wrócić po latach do serii MoH i nadszedł czas na MoH Airborne. Tu pojawia się problem, otóż gra nie chce się instalować. Poszperałem trochę i jest to wina nowszej wersji physx którą mam na kompie (wymagana jest wersja 7 a ja mam 9), teraz powiedzcie mi jak go usunąć bo w panelu sterowania nie ma opcji usunięcia Nvidia Physx :( 17:46 Jest opcja w programy i funkcje ja mam na liście sam Physx. 07:35 Pisałem że tam nie ma takiej opcji, jest tylko Aktualiyacje Nvidia i Nvidia Sterowniki Graficzne 10:15😱 Pewno nie tylko ty masz ten problem. Ale usuwając 9. okaże się, że inne programy przestaną działać. Mam ją pod "M. Effect" i starą grą "Wanted" 12:21 Tak, tylko żeby zainstalować starszego Physx trzeba usunąć nowszego, a nie mam go wyświetlonego w "Programach" :/ 12:33 Nie masz na liście bo masz stare sterowniki też tak kiedyś miałem wystarczy zainstalować oficjalne ze strony nvidia i physx na liście musi się pojawić tak jak u mnie. 12:38 masz screen jak byś nie wierzył ---> 14:41 odpowiedzzanonimizowany79238837 Generał Nie musisz usuwac najnowszej wersji PhysX. Wystarczy, ze wrzucisz do folderu w ktorym znajduje sie exek gry starsze biblioteki PhysX`a(glownie oraz bedziesz musial na czas grania usunac wpis odnoszacy sie do lokalizacji PhysX w zmiennej srodowiskowej PATH. 15:09😃 Troszkę nie rozumiem co piszesz, ale zaktualizowałem sterowniki i pojawił mi się Physx w programach i funkcjach więc już jest połowa sukcesu :D 15:40 odpowiedzzanonimizowany9768933 Pretorianin Strasznie pokomplikowali z tą grą, że trzeba instalować starszego Physxa. Głupota! Strasznie to jest uciążliwe. A jeśli ktoś nie umie? To nie zagra...
Xbox 360 controller works perfectbut the tutorials still show the keyboard bindings so youll have to look up the actual controls for a gamepad online. thank u bro it is downloading now ;DDDD. #4. < >. Showing 1 - 4 of 4 comments. Per page: 15 30 50. Medal of Honor: Airborne > General Discussions > Topic Details.
Put here a software name you are looking serial numbers for, i.e windows xp or internet download manager and press search button then, please, don't add serial, keygen and so on to the search medal of honor airborne, 45 records found:
. 145 395 48 441 340 323 395 36
serial medal of honor airborne