Plik zapisujemy jako wszystkie pliki, nazwa i jako plik cfg, czyli np 321.cfgLink do mapy, w której ustawiłem viewmodel: https://steamcommunity.com/sharedfil DominSsSsSs zapytał(a) o 13:33 Jak spowolnić czas w cs:go 1 ocena | na tak 100% 1 0 Odpowiedz Odpowiedzi KStef odpowiedział(a) o 13:37 host_timescale większa liczba, np. tym szybciej leci czas. Domyślnie jest chyba host_timescale 1. 1 0 KStef odpowiedział(a) o 13:37: i upewnij się że sv_cheats jest ustawione na 1 matea15 odpowiedział(a) o 12:46: dzieki blocked odpowiedział(a) o 17:33 host_timescale 0 0 Uważasz, że ktoś się myli? lub
Jak spowolnić czas?樂 Możecie to sprawdzić pod koniec naszego siłowego treningu Mkatz! #f45training #f45challenge31 #mkatz #functional45 #teamtraining
Widziałem sporo ludzi, którzy dostawali tygodniowe blokady na gry rankingowe, a potem zarzucali VALVE niesprawiedliwość. Postanowiłem napisać artykuł, który by to wszystko jeszcze na How2Play w dziale Counter-Strike: Global Offensive:Druga część tworzenia własnego skina! Poznaj sekrety mapie cs_office możesz poczuć się jak prawdziwy antyterrorysta. Zobacz jak powinieneś na niej blokadyJest kilka typów blokad i banów w grze CS:GO, które różnią się od tych meczowych. Poniżej macie ich spis:Cooldown dla graczy bez rangi: Aby spowolnić cheaterów, a nowym graczom pozwolić jeszcze bardziej zapoznać się z grą VALVE wprowadziło ograniczenie na ilość wygranych wciągu dnia dopóki nie masz stałej rangi. Żeby wygrać swoje pierwsze dziesięć meczy i zdobyć rangę musisz poświęcić 5 dni, ponieważ możesz wygrywać jedynie dwie gry Griefing: Najczęściej są to bany za to, że utrudniało się innym grę. Taką blokadę można dostać za np. blokowanie kogoś, obrazy na czacie, działanie na szkodę swojej Drugą blokadę od systemu Overwatcha możemy dostać jeżeli jesteśmy podejrzani o używanie nielegalnych programów. System nakłada nam blokadę na konto, a działa ona jak VAC BAN tylko, że jest to czas oczekiwania na to, aż pracownik VALVE sprawdzi nasze konto. Oczekiwania trwa około dwóch tygodni, a potem jest decyzja czy jest ściągany Overwatch czy nakładany VAC BAN: Jest to najgorszy wymiar kary w grze CS:GO. VAC oznacza Valve Anti-Cheat. VAC BAN’y są stałe i nie trwają 365 dni jak to mówi dużo ludzi. Blokada jest nakładana, jeżeli system podczas uruchomionej gry znajdzie nielegalne oprogramowania na Twoim cooldownówW CS:GO mamy pięć poziomów banów związanych z grami rankingowymi. Poniżej macie ich minut2 godziny24 godziny3 dni7 dniPo piątej czyli maksymalnej blokadzie nadal możesz zostać ukarany. Jeżeli nie będziesz podlegał pod zasady gry to VALVE na Twoje konto nałoży szósty poziom kary czyli zawsze będziesz dostawał 7-dniową blokadę, aż nie zaczniesz zachowywać się normalnie. Jeżeli nie będziesz wychodził z gier, albo zabijał swoich kolegów z drużyny przez długi czas w końcu system wyresetuje Ci że gra nigdy nie pominie systemu i nie dostaniesz 7-dniowego bana za pierwsze jeżeli Twój poziom kar ciągle rośnie to w końcu możesz zacząć przywileje każdego gracza. Po pierwszej blokadzie (30 minutowej) masz prawo do kilku głosowań na wyrzucenie gracza oraz bezkarnie możesz zostać wyrzucony. Jeżeli już dojdziesz do najwyższego poziomu blokady to nie masz prawa rozpoczynać głosowań ani zostać wyrzucony bo w obydwóch przypadkach dostaniesz 7-dniową karę. Gorzej już nie co możemy dostać w/w blokady?Jest kilka rzeczy za które możemy dostać BAN’a, a ja postaram się je jak najściślej z gry: Opuszczenie meczu po zaakceptowaniu jest karane bez względu na poziom Twojego bana. Kary dostajesz według poziomów – czyli, jeżeli jeszcze nie byłeś karany dostajesz najniższą czyli 30 za dużo razy: Jest to dla niektórych bardzo kuriozalna blokada, ale wprowadza troszeczkę świeżości do umysłu graczy utrudniających grę. Blokadę otrzymujemy jeżeli zostaniemy zbyt dużo razy wyrzuceni przez vote-kicka, a to oznacza, że nie przestrzegaliśmy częste używanie funkcji wyrzucania graczy: Żeby powstrzymać ludzi przed wzajemnym wyrzuceniem siebie wprowadzono blokadę, która nie będzie na to zezwalać. Kary nie dostaniesz podczas gry i nie zostaniesz wyrzucony, a po zakończeniu spotkania możesz znaleźć ‘niespodziankę’ w swoim profilu. Pamiętaj, że nie musisz rozpocząć głosowania, żeby dostać kare. Wystarczy, że będziesz klikał ciągle TAK, a system może Cię obrażeń kolegom z drużyny: Są różne przyczyny, które mogą spowodować tego bana. Najczęstszym jest zabicie 3 teammatów, albo samo zabranie 300 obrażeń w całej grze. Jedno zabicie po rozpoczęciu rundy także jest karane bo przedstawia to typowy rage’a i nie ma szans, że jest to Po wyjściu z serwera masz trzy minuty na powrót, albo dostaniesz omawianą blokadę. Podobno masz pięć minut na dołączenie do meczu i możesz go dokończyć, ale to po tych pierwszych trzech dostajemy Jeżeli nie wykonujemy żadnych ruchów to po jakimś czasie zostajemy wyrzuceni z serwera. Tak jak w przypadku ‘Rozłączenia’ mamy trzy minuty na dołączenie z powrotem do gry, albo dostaniemy z plikami: Czasem na Twoim komputerze mogą znajdować się uszkodzone pliki. Jeżeli system odnajdzie niezgodność w Twoich plikach z tymi z serwera zostaniesz wyrzucony. Jednak to nie może spowodować VAC BAN’a, ponieważ VALVE przewidziało, że uszkodzone pliki nie zawsze są winą systemu VAC: Jest taka możliwość, że system VAC może zostać zablokowany, żeby nie ingerował w nasz komputer. Najczęściej dzieje się to za sprawą Firewalla. Za takie coś nie możemy dostać kary że system patrzy Ci na ręce! System nie jest człowiekiem, który ogląda Twoją każdą grę i może poznać powód Twojego graczyJest kilka powód za którymi powinieneś głosować za wyrzuceniem X gracza. Pamiętaj, że nie możesz kogoś wyrzucać bo ma słabe statystyki. Nie masz prawa zabronić komuś dla których masz prawo kogoś wyrzucić:Gracz celowo utrudnia grę drużynie nie powodując obrażeń. Najczęściej jest to blokowanie rówieśników z drużyny, celowe śmierci i wyrzucanie bomby na miejsca niedostępne. Pamiętaj o raportowaniu takich graczy przed wyrzuceniem nie gra, a oszukuje system AFK i nadal się gracz używa nielegalnych programów. Czasem są z tym problemy bo cheater ułatwia wygraną czego chcą inni gracze. Jedyną rzeczą, którą możesz zrobić, jeżeli nie możesz go wyrzucić to zraportowanie gracz gra, ale się nie stara. To bardzo ważne, żeby odróżnić takiego gracza od gracza słabego. Można mieć zły dzień, ale widać, że się staramy i chcemy wygrać i pomóc drużynie. A takiemu przypadkowi jaki opisuje po prostu nie chce się nic robić. Najcześciej biega bez celu na obniżyć poziom cooldown:Jest to bardzo proste, ale potrzeba troszeczkę cierpliwości. Jeżeli przez siedem dni nie zdobędziesz żadnego przewinienia to Twój poziom blokad się obniża o dni = jeden poziom do tyłuPostaram się to wyjaśnić poniżej:Powiedzmy, że wszedłeś już na trzeci poziom kary, czyli 24 godziny. Jeżeli doba minie to możesz ponownie zacząć grać, a w wypadku gdy nie dostaniesz żadnej kary przez tydzień Twój poziom spada z 3 na 2. Po spadku poziomu jeżeli dostaniesz ponownie blokadę to dostaniesz 24 godziny, a nie 3 unikać banów:Jeżeli będziesz przestrzegał zasad to bany Cię ominą. Oto lista sposób na uniknięcie niechcianych blokad:Wychodzenie z gier Nie wychodź z gry tylko dlatego, że przegrywasz, albo słabo Ci idzie. Nawet jeżeli masz wysoki ping nie powinieneś odpuszczać i pomóc drużynie zdobyć się, że masz na grę, która może mieć aż 30 rund (do 90 minut). Więc jeśli musisz iść do kościoła za godzinę nie rozpoczynaj gry!Idź do łazienki, najedz i napij się przed grą. Pamiętaj o wyjściu na spacer z psem, żebyś nie musiał tego robić podczas gry jak mama Cię wyrzucanymNiektórzy lubią bawić się innymi ludźmi i wyrzucają ich za minimalne przewinienie. Najczęściej dzieje się tak, jezeli trafisz na czterech przyjaciół, którzy dosłownie mają nad Tobą władzę. Najlepszym sposobem na uniknięcie tego to granie z minimalnym jednym znajomym, który zdecyduje o wyniku żeby nigdy nie prosić o wyrzucenie własnej osoby bo Ci nie idzie, albo masz za wysoki ping. Przez to koledzy z drużyny mogą także dostać blokade wraz z Tobą. Jedyne poprawne wyjście to opuszczenie meczu i zaakceptowania kary, a najlepszym sposobem byłoby dokończenie w głosowaniachNie wyrzucaj graczy tylko dlatego, że o to proszą. Pozwól im siedzieć na siłę, albo na wyjście z wyrzucaj graczy, którzy przez przypadek (albo nie) zabijają kolegów z drużyny. Niedługo system zrobi to wyrzucaj graczy AFK – system zaraz powinien to wyrzucaj graczy tylko dlatego, że słabo grają. Każdy ma swój zły dzień, albo po prostu zaczyna grę. Przypomnij sobie Twoją rozgrywkę na wyrzucaj graczy, którzy nie głosują za poddaniem się/wyrzuceniem innego obrażeńZwracaj uwagę na mapie gdzie są Twoi gracze z drużyny. Każdy zapewne spotkał się z taką sytuacją, że wyszedł nasz rówieśnik, a my nie połapaliśmy się i go jesteś na spawnie nie klikaj bezpodstawnie bo możesz zabić swojego kolegę, a to powoduje natychmiastowego machaj nożem w pobliżu rówieśników z drużyny. Powoduje to spore obrażenia, które utrudniają wygranie rundy, a dodatkowo możesz otrzymać obijaj celowo graczy, którzy utrudniają grę. Do niczego to nie prowadzi, a za to lepiej by było jakbyś go przy rzucaniu granatów! Na przykład koktajl mołotowa rzucony w czterech Twoich rówieśników może zadać szybko wymagane 300 obrażeń co spowoduje na trollów, którzy specjalnie wbiegają w Twoje granaty, żeby nabijać Ci obrażenia. Po prostu nie używaj ich jeżeli tacy są w rozpoczęciem gry zrób testy połączenia i sprawdź jaki masz ping na serwerach. Jeśli jest wysoki, nie graj. Pamiętaj dodatkowo, że pingu nie możesz sprawdzać na botach bo tam masz niezwykle się, że Twój komputer wyrobi podczas gry. Jeżeli nie będziesz miał minimalnie 30 FPS’ów – nie z plikami/komputer blokuje VACNajpierw sprawdź spójność grę na czy Twój anty-wirus przypadkiem nie blokuje systemu się, że Twoje sterowniki są się, że nie posiadasz groźnych wirusów na wszystkie sposoby zawiodą wtedy skontaktuj się z pomocą STEAM. Pamiętaj, żeby umieścić wszystkie zdjęcia potwierdzające takie problemy. Pamiętaj, żeby być spokojny. Nie dostaniesz za takie coś jakiejkolwiek kary. Co najważniejsze bądź cierpliwy, steam ma obowiązek odpowiedzenia do dwóch tygodni. A jeżeli nie odpowiedzą napisz jeszcze jednego maila. Pamiętaj o dodaniu, że nie dostałeś odpowiedzi na pierwszy.
Aby włączyć nieskończony czas na własnym, lokalnym serwerze CS:GO, należy wprowadzić podstawową komendę na nielimitowany czas, która wygląda następująco: mp_roundtime_defuse 999. Niestety, nie różni się ona niczym od poprzedniej komendy, gdyż limit w Counter-Strike: Global Offensive na jedną rundę wynosi właśnie 60 minut. Jak nagrać własne demo w Counter Strike? Poniżej przedstawiamy porady i komendy do powtórek (demek) w CS GO. Ostatnia aktualizacja: 18 stycznia 2018 Następna Rozgrywka Wymagania sprzętowe Poprzednia Rozgrywka Parametry startowe GOTV to swego rodzaju kanały telewizyjne, które pozwalają na oglądanie rozgrywki w CS:GO z poziomu gry. Po wejściu w zakładkę "Watch" masz do wyboru następujące opcje: Turnieje, Twoje wcześniej nagrane mecze, rozgrywki na żywo, dema ściągnięte z sieci lub streamy. Odtwarzanie dem i tworzenie własnych zapisówTworzenie filmików Odtwarzanie dem i tworzenie własnych zapisów Aby odtworzyć demo możesz wejść w zakładkę własnych meczy lub tych ściągniętych z Internetu. Alternatywą jest włączenie dodatkowego panelu poprzez wpisanie w konsoli komendy "demoui" lub użycie skrótu klawiszowego Shift+F2. Teraz wystarczy kliknąć przycisk "Load" i wybrać z dysku interesujący Cię plik. Jeżeli demo rozgrywa się na nieposiadanej przez Ciebie mapie, gra sama pobierze wymagany plik. Jeżeli chcesz nagrać własne demo, po wejściu do rozgrywki wystarczy wpisać w konsoli odpowiednie komendy: record demo1 - gra rozpocznie demo1_wybrana_nazwa - przed rozpoczęciem nagrywania możesz od razu ustalić nazwę zapisu, ale pamiętaj żeby nie używać - komenda, która zakończy proces nagrywania Tworzenie filmików Po włączeniu własnego dema lub zapisu ściągniętego z Internetu możesz rozpocząć proces tworzenia filmiku z interesującej Cię sceny. Jak widać na powyższym obrazku, wiele informacji wyświetlających się na ekranie może nie być wcale potrzebna więc przed nagrywaniem warto zadbać o to, aby ekran był czysty i znajdowały się na nim tylko istotne rzeczy, czyli zawodnicy. Można tego dokonać poprzez wpisanie odpowiedniej komendy w konsoli: cl_draw_only_deathnotices 1. Teraz Twój ekran jest czysty i nic nie będzie rozpraszać uwagi oglądającego od postępującej akcji. W trakcie pracy nad filmikiem można oczywiście zmieniać perspektywę kamery używając do tego przycisku spacji. Do edycji i szukania odpowiedniego fragmentu służy wcześniej wspomniany panel (Shift+F2) na którym możesz znaleźć szereg przydatnych opcji: Przycisk za pomocą którego możesz zatrzymać lub wznowić rozgrywkę. Korzystając ze strzałek znajdujących się po obu stronach można szybko przewijać demo w wybranym tym panelu ustawiasz szybkość rozgrywki. W kulminacyjnym momencie warto spowolnić przebieg rozgrywki, aby uchwycić ten jeden, najlepszy który określa czas trwania nagrania. Możesz go swobodnie przesuwać, aby szybko przejść do odpowiedniego fragmentu pomocą dwóch przycisków znajdujących się po obu stronach napisu "Round" możesz natychmiast przenosić się do kolejnej lub wcześniejszej rundy sprawą tych przycisków możesz szybko przenieść się do określonej śmierci gracza oglądanej z jego licznik pokazuje w której chwili zacznie się interesująca Cię zatrzymujący demo. Korzystając z wyżej wymienionych komend i panelu do edycji nagranej rozgrywki możesz ustawić wszystko co potrzebne do rozpoczęcia nagrywania filmiku. Niestety, do samego procesu nagrywania będziesz potrzebować jakiegoś zewnętrznego programu, jak np. FRAPS lub wbudowane, darmowe narzędzie do kart Nvidia - GeForce Experience. Następna Rozgrywka Wymagania sprzętowe Poprzednia Rozgrywka Parametry startowe Spis treści Na tej stronie poradnika dowiecie się, jak możecie przyspieszyć upływ czasu w Farming Simulator 22. Na poniższej stronie przeczytacie o tym, jak przyspieszyć / spowolnić czas w Farming
CategoriesCs:go Csgofan tutorial Granaty counter strike podstawowe informacje: Granaty counter strike dzielą się na Granaty zwykłe, Flashe, Molotovy, decoy jest to tak zwany ekwipunek drugorzędny ale każdy gracz, który ma za sobą jakiś czas przegrany w cs:go. Zna ich ważną rolę i wie, że nawet runda eco może zakończyć się zwycięstwem dzięki odpowiednim ich zastosowaniu. Poszczególne parametry granatów zmieniały się nieco wraz z wersjami counter strike. W poniższym artykule zajmiemy się tylko aspektami tych z cs:go. Podstawowy Granat kosztuje 300$ bez względu na to po której stronie gramy. Maksymalnie jest on wstanie zadać 98 damaga graczowi nieuzbrojonemu oraz 57 dmg graczowi z armorem. Łączny damage może być większy gdy np. granat wpadnie w grupkę rushujących terroryrstów czy zestakowanych(graczy na jednej pozycji) graczy z ct. Granaty to taktycznie jedne z lepszych narzędzi do wykańczania niedobitych wrogów czy blokowania pewnych pozycji i gra na czas. Granat wybuchowy jest też czasem używany do szybkiego zamaskowania naszego przejścia. Przykładem tutaj może być przebiegnięcie mida na dust 2. Rzucamy granat na drzwi i w momencie wybuchu przebiegamy na bombsite B. Pył i proch który opada maskuje nasze przejście na drugą stronę. Jest to szczególnie przydatne, że trwa dosłownie 1,5 sekundy więc zaraz po przejściu przykładowo 2 graczy na bombsite b. Gracz z mida może wychylić na mida i nie ma ograniczonego widzenia przez smoke, którego efekt trwa znacznie dłużej. Granat dymny to podstawowe narzędzie taktyczne do ukrywania naszej pozycji lub blokowania widoczności drużynie przeciwnej. Kosztuje 300$ a z ciekawostek, których możecie nie wiedzieć boty nie mogą atakować z wnętrza dymu oraz nie wykrywają w nim wroga. Granat dymny zacznie działać natychmiast w przypadku gdy spadnie na palące miejsce po granacie zapalającym lub molotovie. Poruszanie się z granatem dymnym jest nieco wolniejsze niż z bronią podstawową. Granat zapalający oraz koktajl mołotowa to potężne narzędzia jeśli chcemy zablokować przejście przeciwnikowi, spowolnić go lub uniemożliwić mu defowanie bomby nie wychylając się zbytnio z naszej pozycji. Jest on bardzo istotnym narzędziem gdy w grę wchodzi czas rundy. Ze znanych ciekawostek to granaty zapalające czy też mołotowy mogą być stakowane czyli można używać kilka w 1 miejscu co zwiększa zadawane przez nie obrażania. Ich efekt zostaje natychmiast zniwelowany przez granat dymny. Ich efekt trwa 7 sekund Flash czyli granat oślepiający kosztuje 200$ i jest chyba najbardziej znanym i najchętniej stosowanym granatem w grze. Potrafi oślepić przeciwnika na maksymalnie 4,87 sekundy co może się przedłożyć np. na rozbrojenie bomby. Granat błyskowy/ oślepiający działa w zależności od kąta jego wybuchu i odległości od gracza którego ma oślepić. Decoy Ostatnim granatem w grze jest decoy, który kosztuje 50$ i ma raczej zastosowanie taktyczne lub służy jako zmyłka rzucenie kilku decoy przez graczy w drużynie może sprawić, że nasz przeciwnik pomyśli iż rzucane są flashe (wygląd obu jest bardzo podobny) i odwróci wzrok dając nam szansę na jego łatwe zabicie. Jego atutem może być również zagłuszanie kroków czy biegania gdy działa w danej chwili więcej niż jeden. Może też dawać przeciwnikowi nieprawdziwe informacje. Przykładem jest tutaj fejk rundy eko robi się go po przez wyrzucenie broni podstawowej rzucenie decoya i podniesienie broni podstawowej taka taktyka powoduje iż słyszany przez przeciwnika dźwięk strzałów to strzały z pistoletu a nie z naszej głównej broni. Osiągnięcia counter strike global offensive: Osiągnięcia z granatami jest związanych dosyć sporo osiągnięć: -zabij 3 przeciwników za pomocą jednego granata -zabij przeciwnika granatem po swojej śmierci -zabij osobę brojącą bombę granatem -zabij przeciwnika który jest oślepiony -zabij 25 przeciwników oślepionych flashem -zabij 100 graczy za pomocą granatu palącego lub mołotowa. -otrzymaj 80 obrażeń od granatu i przeżyj rundę. -ostatni achievment związany z granatami to zabójstwo 500 osób granatem.

Niestety, pozostały ścinki, ale już nie takie wielkie jak wcześniej wtedy się grać nie dało. A teraz przynajmniej coś daję radę ale i tak jest to nieprzyjemne dla mnie. To jest tak, że gram sobie i nagle co 5-10 sekund ścinka mocniejsza bądź lżejsza, i to tak jakbym miał 1fpsa przez pół sekundy co mnie denerwuje.

Można by rzec, że w dalszej części tekstu poruszę tematy proste, banalne i nie mające tak wielkiego znaczenia, ale to tylko pozory. To właśnie te małe szczegóły mocno wpływają na to, jak przebiegnie dany mecz. Dlatego też warto się zapoznać z sugestiami, jakie dla Was przygotowałem. Zacznijmy od rozgrzewki. Rozgrzewka przed meczem Podobnie jak do treningów, tak do meczów rankingowych warto się odpowiednio przygotować. Nie można tak z marszu ruszyć do walki, bo nasz organizm musi się po prostu przystosować. Nawet jeżeli wcześniej graliście w innego FPS’a, to i tak nic to nie zmienia. CS:GO jest na tyle specyficzną grą, że warto wejść na jakąś niestandardową mapę, deathmatch lub pobawić się z botami, zanim zaczniecie wymianę ognia z tymi, którzy pragną osiągnąć poziom Global Elite. Dlatego też, swoją partię rozpocznijcie od jakiś prostych ćwiczeń, o których wspomniałem. Wystarczy trochę postrzelać z danej broni, pobiegać postacią, rzucić kilka granatów. W dość szybkim tempie zarówno ręce, jak i oczy dostosują się do tempa rozgrywki, a Wam będzie się lepiej szło. Wydaje się to dość banalne, ale najważniejsze, że działa. Nie raz się zastanawiałem, dlaczego pierwsze rundy mam o wiele gorsze, od pozostałych. Jeżeli się nie rozgrzałem przed meczem rankingowym, to dobitnie było widać, że mam słabsze wyniki, wolniej reagowałem na dane sytuacje i nie trafiałem tam, gdzie powinienem. Oczywiście, później wszystko wracało do normy, ale po co marnować czas, nerwy i pogarszać wynik, jeżeli można temu zapobiec? Dobrą mapą do rozgrzewki jest training_aim_csgo, którą znajdziecie w Warsztacie Steam. Wybieramy broń, poziom, odległość i następnie strzelamy do kropek pojawiających się na ścianie w różnych miejscach. Koniecznie sprawdźcie, czy po takim krótkim przygotowaniu będzie się wam dobrze grało. To nic nie kosztuje, a może okazać się szalenie przydatne. Nasz organizm potrzebuje tych kilkunastu minut, aby w pełni przyzwyczaić się do zasad gry, w innym przypadku cały proces będzie przebiegał podczas rozgrywki, co nie jest najlepszym pomysłem. Zapewne są osoby, które potrafią od razu wkroczyć do akcji i pokazują 100% swoich możliwość, ale po długich obserwacjach i analizie wychodzi, że tacy ludzie to niestety mniejszość, a reszta powinna się rozgrzać i tyle. Spokój, koncentracja i kultura podczas gry Wiele czynników może wpłynąć na to, jak będziemy grali. Częstym błędem popełnianym przez graczy jest wdawanie się w niepotrzebne dyskusje. Chodzi tutaj zarówno o czat tekstowy, jak i głosowy. Nie ma sensu pisać do ludzi jakiś głupich rzeczy, wyzwisk i tak dalej. To samo tyczy się rozmów. Przez coś takiego bardzo szybko można się rozkojarzyć. Nawet jeżeli nie bierzemy udziału w dyskusji, ale co chwila pojawiają się komunikaty, na przykład obraźliwe, to i tak w pewien sposób to na nas oddziałuje. Nie bezpośrednio, a i tak może to sprawić, że nie będziemy w pełni skupieni, zdenerwujemy się niepotrzebnie, bądź kogoś nie zauważymy. CS:GO wymaga dużej uwagi, spokoju i koncentracji. Im mniej bodźców wpływa na te elementy, tym lepiej. Jeżeli jednak pokażemy, że dane słowa źle wpływają na naszą grę, to przeciwnik szybko to wychwyci. Wojna psychologiczna występuje także w grach wideo. Teraz przynajmniej druga drużyna nie może do nas mówić przez czat głosowy, ale zwykłe wiadomości nadal widać. Najlepiej zablokować komunikację, aby ustrzec się przed takimi sytuacjami. To także tyczy się naszego zespołu. Jeżeli ktoś za dużo mówi, pisze coś, albo hałasuje niepotrzebnie, to też nie pomaga swoim sojusznikom. Tutaj już trzeba się dogadać przed meczem, aby nie było niespodzianek. Rozgrywka powinna być w miarę kulturalna, trzeba szanować wszystkich i nie patrzeć na innych. Lepiej dawać dobry przykład, niż powielać ten zły. Sami zauważycie, że mając spokój rozgrywka jest przyjemniejsza, a efekty jeszcze lepsze. Tyczy się to przede wszystkim meczów rankingowych, bo w innych trybach mamy chaos i tam każdy robi, co chce. Ekonomia – rozsądne zakupy to podstawa Gracze mają to do siebie, że najczęściej kupują swoją ulubioną broń, zestaw granatów i idą w tango. Nie ma w tym nic złego, jeżeli reszta drużyny może pozwolić sobie na równie mocny ekwipunek. Niestety, często bywa tak, że dana osoba zrobi wielkie zakupy, ma AWP, ale brakuje jej granatów, a reszta zespołu biega z pistoletami. Tak nie może być. Każdy powinien na początku rundy sprawdzić, ile ma pieniędzy i w razie czego poinformować, że potrzebna mu broń, albo zarządzić rundę ECO, gdzie nabywa się najwyżej nieco mocniejszą, ale mimo wszystko tanią pukawkę. Warto także samemu sprawdzić, czy sojusznikom czegoś nie brakuje. Trzeba myśleć dwie rundy do przodu i brać pod uwagę fakt, że dana partia może się skończyć porażką, a wtedy ilość gotówki będzie bardzo niska. Im więcej kalkulacji tym lepiej. O ile na początku takie podejście może być nieco kłopotliwe, tak po jakimś czasie szybko się przyzwyczaicie i będziecie to robić automatycznie. Wszystko wymaga wprawy, a jak wiadomo, nie od razu Rzym zbudowano. Można poćwiczyć na mapach z botami, sprawdzić różne warianty, bo opcji jest dużo. Czasami lepiej będzie kupić na przykład TEC-9, kevlar i jakiś granat, niż jedynie mocniejszą broń i nic więcej. Można też zaryzykować i zarządzić w zespole, że kupujemy karabiny maszynowe i ruszamy do ataku bez zatrzymania. Wszystko w zależności od taktyki. Jedne są bezpieczniejsze, drugie bardziej ryzykowne, ale jeżeli się uda, to wtedy wasz zespół ma dużą przewagę. Im lepiej będziecie dbali o ekonomię, tym lepiej dla Was. Komunikacja w zespole Jak już wcześniej wspomniałem, w drużynie trzeba się porozumiewać, aby osiągnąć najlepsze efekty. Nie chodzi tutaj o zwykłe rozmowy, tylko krótkie, dokładne i zwięzłe komunikaty. Im dokładniejsza informacja, tym lepiej. Trzeba być pewnym, że widziało się odpowiednią liczbę graczy, zanim przekażemy to swoim sojusznikom. Jeżeli nie mamy 100% pewności, to lepiej powiedzieć, że na przykład na punkt B pobiegło czterech wrogów, niżeli rzucić hasło, że są tam wszyscy. Ile to razy dochodziło do sytuacji, gdzie po takim komunikacie ktoś zginął w innym miejscu, bo ktoś podał niepoprawny opis sytuacji. Jeżeli drużyna wie, że dana ilość przeciwników jest w danym miejscu, a brakuje dwóch, to będą ostrożniej poruszać się po mapie, aby nie wpaść w zasadzkę. Jeżeli ktoś z was zginie, to przez chwilę jeszcze widać, co się dzieje w grze. Te kilka sekund potrafią być bardzo istotne, bo można wtedy podać położenie ludzi z drużyny przeciwnej. To samo tyczy się grania na słuch. Jeżeli przeciwnik biega bez Shifta i robi sporo hałasu, to można przekazać taką informację i przygotować się. Wielu graczy nie bierze tego pod uwagę, więc warto to wykorzystać na swoją korzyść. Całe „info”, jakie podajemy swojej drużynie, musi być krótkie, aby nie przeszkadzać innym. Jeżeli nam się nie udało i zginęliśmy, to lepiej siedzieć cicho, chyba że faktycznie coś istotnego zauważymy, ale wtedy, można to napisać na czacie, aby nie rozpraszać tych, co jeszcze żyją. Poprawna komunikacja jest ważna i bez niej, będzie Wam bardzo ciężko osiągnąć wyższy poziom. Dobrze by było, gdybyście nauczyli się nazw danych miejscówek, aby dzięki temu móc podać jak najlepszy opis sytuacji, bez zbędnych detali i głupich komentarzy. Jeżeli coś Wam się nie podoba w zachowaniu sojuszników, macie jakiś lepszy pomysł, albo coś zrobilibyście inaczej, to poczekajcie do końca meczu. Nie ma sensu się denerwować w trakcie rozgrywki, a na analizę przyjdzie jeszcze pora. Bo nic innego nie wytrąca z równowagi tak, jak wymądrzanie się, mimo że samemu nie stosowaliśmy się do ustalonych wcześniej zasad. Granie na słuch i dokładna obserwacja pola walki Wszystko, co dzieje się na mapie może dostarczyć niezbędnych danych. Dlatego też, dobrze by było, gdybyście nauczyli się grać na słuch. Wydawane dźwięki są w stanie powiedzieć Wam, gdzie ktoś się znajduje i co może zaraz zrobić. Jeżeli strzelamy się z przeciwnikiem i zabraknie mu naboi, to jeżeli się wsłuchacie, to macie szansę usłyszeć, jak przeładowuje swój karabin. To idealny moment do ataku, gdyż oponent nie zdecydował się na pistolet i przez krótką chwilę jest bezbronny. Oczywiście, nie zawsze to się uda, ale to jeden z przykładów. Jeżeli będziecie dokładnie obserwować skąd lecą granaty, to będziecie wtedy mniej więcej wiedzieć, w jakiej pozycji znajduje się wróg. Jeżeli ktoś tupie, to także daje informacje o swojej lokalizacji na mapie. Im więcej uwagi poświecicie takim elementom, tym lepiej dla Was. Sami także musicie uważać na to, co robicie, bo także podajecie wiele szczegółów drużynie przeciwnej. Nie ma rozwiązań idealnych, ale jeżeli będziecie słuchać, chodzić cicho, to wierzcie mi, że już macie sporą przewagę na przeciwnikiem. Warto rozważyć zakup słuchawek, które oferują dobry dźwięk przestrzenny, bo wtedy wiemy, skąd dany szmer pochodzi. Określenie kierunku jest wtedy o wiele prostsze, choć też trzeba się tego nauczyć. Po kilku meczach nabierzecie wprawy i nie będziecie mogli już bez tego normalnie grać. CS:GO jest bardzo złożoną grą, gdzie te wszystkie detale mają znaczenie. Jeżeli weźmiecie je pod uwagę, to na pewno poprawicie swoje wyniki. Oczywiście, to nie wszystko i jest jeszcze wiele rzeczy, których trzeba się nauczyć, ale na to przyjdzie czas. Teraz już wiecie, czego należy się wystrzegać, co wziąć pod uwagę i jak grać, aby uzyskiwać coraz to lepsze rezultaty. Niestety, ale z dnia na dzień nie zostaniecie mistrzami, więc musicie być cierpliwi. Nie raz będziecie przegrywać, tak to już jest i nie da się tego przyspieszyć. Jeżeli jednak porażki Was mocno drażnią, to polecam swój starszy tekst, gdzie poruszyłem ten temat. Zapraszamy również do pozostałych części Poradnika CS:GO: - Zanim zaczniesz grać (Część 2) - Mapy, refrag, bait i kontrola mapy (Część 4)

Jeśli nie dołączymy do rozgrywki w ciągu 3 minut to otrzymujemy tak zwanego competitive matchmaking bana który uniemożliwia nam wyszukiwanie maczu przez określony czas. Bany czasowe wyglądają tak pierwszy jest na 30 minut, następny na 2 godziny kolejny na 24 a ostatni maksymalny ban jaki możemy otrzymać za opuszczanie meczu to 7 dni

Dopiero zaczynasz przygodę z Counter Strike? Czy może jednak już jesteś doświadczonym graczem? Nieważne, bo wbicie kolejnego poziomu dotyczy każdego. Jak najszybciej to zrobić? Jakie stosować techniki? Czy kury na Inferno posiadają duszę? Dowiedzmy się! Przeczytaj dziś również na How2Play w dziale Counter-Strike: Global Offensive:HOT! ZNAMY DATY IEM W KATOWICACH!Luminosity zmienia dwóch zawodników w swoim składzieJak działa naprawdę system rang?Get_Right uległ mocy flashe’a! Zobacz, co się stałoOzdób swój profil ciekawymi symbolami! Zobacz ich spisKażdy nowy gracz, który rozpoczyna zabawę z ową grą, by rozpocząć zabawę z gry turniejowe, musi wbić 3 poziom. Zaś dla reszty graczy (którzy osiągnęli ten poziom, lub mają dłuższy staż)poziom pozwala zdobyć nowe skiny, czy pokazać innym graczom jak dużo czasu poświęca na trening. Któż by nie chciał osłabić morale przeciwnika? Albo po prostu zdobyć skina, które można użyć lub każdy tryb w Cs’ie dostajemy odpowiednią dla nas liczbę exp’a. Jak wygląda mnożnik?Uproszczone – 4xDemolka – 2,5xWyścig zbrojeń – 1xDeathmatch – 0,2xTurniejowy – Ilość wygranych rund x30 (16×30=480)Wiec za 20 zdobytego exp’a dostaniemy kolejno:Uproszczone – 80Demolka – 50Wyścig zbrojeń – 20Deathmatch – 4Jak widać, najszybciej (oprócz gier turniejowych) nam to przyjdzie grając gry uproszczone. Ale to tylko liczby, które nie zawsze mają odzwierciedlenie w rzeczywistości. Dlaczego? Ponieważ wyścig zbrojeń trwa o wiele krócej, niż uproszczone, co za tym idzie, rozgrzejemy się o wiele szybciej (np. przed rozgrywką turniejową)i mimo, że mnożnik jest o wiele mniejszy, zdobędziemy więcej exp’a (o ile dobrze zagramy). Po drugie sam osobiście polecam ten tryb, ze względów, ze uczymy się dodatkowo naszego aima i nowy gracz będzie mógł poznać nowe im więcej rozbrojeń/zabójstw/asyst, tym więcej doświadczenia dostajecie(oprócz gier turniejowych). Wszystko również zależy od waszego ELO. Im więcej wygrywacie, tym mniej doświadczenia dostajecie. Tak to już niestety ze (płatnych)sposobów jest kupienie operacji. Co dzięki niej dostajemy?Co parę dni mamy “Weekly XP bonus boost“, który przyspiesza wzrost doświadczenia, jaki zbieramy za gry (najlepiej turniejowe). Ile za to dostajemy exp’a? Możnik jest aż trzykrotny, czyli zdobywając 100 punktów doświadczenia w wyścigu zbrojeń dostaniemy aż 300 plus 100 podstawowych. Bardzo opłacalne, lecz po pierwszym wygranym meczu mnożnik niestety zazwyczaj operacji możliwe jest również zdobywanie exp’a podczas misji!Za zieloną misję otrzymujemy – 200 XP Za żółtą misję otrzymujemy – 300 XP Za czerwoną misję otrzymujemy – 400XP/500XP/600XP(Misje z bonusem dodają dodatkowe doświadczenie).Czy tylko za grę można dostać exp’a? Oczywiście, że nie!Valve dodało możliwość Overwatcha. Na czym to polega? Jeżeli mamy to udostępnione, możemy obserwować grę zawodników zgłoszonych np. za oszustwa. I jeżeli zagłosujemy, iż dany gracz jest winny, a większość społeczności zagłosuje podobnie, owa osoba zostanie ukarana a my dostaniemy że exp zależy od poziomu waszej gry, standardowe rozumowanie – im więcej zabijecie, tym więcej exp’a dostaniecie. MVP również bardzo pomaga, więc warto się starać o jego zdobycie!Pamiętajcie, że za gry społeczności nie dostajemy żadnego doświadczenia. Możemy tam jedynie grać dla rozrywki i treningu! Liczy się tylko gra na oficjalnych co odnośnie dusz malutkich stworzeń na mapie Inferno? Chodzą plotki, iż posiadają one duszę… A w trybie Deathmatch za zabicie kury na jakiejkolwiek mapie doda nam punkt do statystyk! Miłego pieczonego kurczaka! . 115 317 174 467 318 114 398 215

jak spowolnić czas w cs go